第七课 在WU-Link中使用红外传感器——红外电子琴
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红外遥控是一种无线、非接触的控制技术,具有功耗低、成本低、易实现等优点。它在生活中几乎随处可见,比如绝大多数家庭的电视机、空调机,都可以用红外遥控技术控制。本课我们将深入学习了解红外遥控,制作一个可以用红外遥控器控制的电子琴。
要制作本课的范例作品,需要认识以下这些新的硬件:
一套完整的红外遥控系统由红外发射和红外接收两部分组成。红外发射装置通过红外发光二极管,发出经过编码、调制的红外光波;红外接收装置则通过红外接收二极管,将接收的红外光波转换为原来的编码信息。
在WU-Link点阵屏的上方,板载了一套红外遥控系统,包括两个红外发射模块和一个红外接收模块(如下图所示)。这套板载的红外遥控系统,使得WU-Link不仅能够发射、还能够接收红外编码信息。
红外遥控器是一种红外发射装置。遥控器上有很多按键,每个按键都有对应的红外编码,按下按键,遥控器就会通过红外光波将相应的按键编码发射出去。不同厂家的红外遥控器由于编码方式不同,有可能所发射的红外按键编码是不同的,一般相互之间不能通用。
如下左图所示的是创客们常用的一种简易红外遥控器,一共有17个按键,除了0-9这十个数字以外,还包括四个方向键、“OK”键以及“*”键、“#”键;如下右图所示的是一种电视机顶盒配套的红外遥控器,相比左图的遥控器,按键更多,能够遥控的功能也更多,但一般也都包含了数字键、方向键等常用的按键。
另外还有一种“学习型”红外遥控器,其实这种遥控器内部同时集成了红外发射和接收模块,可以根据实际需要,“学习”不同遥控器的红外按键数值。
蜂鸣器是一种能够发出指定频率声音的装置,WU-Link点阵屏的内部主板上,集成了一个蜂鸣器模块(如下图所示)。蜂鸣器由于结构简单、使用方便,因此在电子产品中应用非常广泛。
要制作本课的范例作品,还需要使用以下新的指令:
属于“板载”类别指令;使用这个指令可以读取WU-Link板载红外接收模块接收到的红外数值。
属于“板载”类别指令;使用这个指令可以让WU-Link板载红外发射模块发射指定的红外数值。
指令的第一个参数是红外发射的“地址”,一般不需要设置;第二个参数是需要红外发射的“数据”,可以根据需要修改。
属于“板载”类别指令;使用这个指令可以设置板载的蜂鸣器发出指定的音调。
指令默认是发出“低音DO”的声音;可以单击打开下拉列表参数,从中选择具体的音调。
属于“板载”类别指令;使用这个指令可以设置板载蜂鸣器所发出声音的音量。
指令的参数就是音量值,默认是“10”,取值范围是(0,255),可以根据需要修改;数值越小声音越轻,如果是“0”,就是关闭声音。
属于“板载”类别指令;使用这个指令可以设置板载蜂鸣器发出指定频率的声音——也就是音调。
指令的参数就是频率值,默认是“523Hz”,可以根据需要修改。与“设置板载蜂鸣器音调”指令相比,这个指令更加灵活,除了音符,还可以设置各种声音的音调。
属于“函数”类别指令;使用这个指令可以创建一个不带输出值的自定义函数。
指令的参数就是这个自定义函数的名称,默认是“PROCEDURE”,可以根据需要重新设置。函数创建以后,会在“函数”类别中新增一个以这个函数名称命名的指令,用于在程序中调用这个自定义函数。
单击指令左上角的“设置”图标,可以在打开的设置窗口中为所创建的自定义函数添加输入参数。
要制作用红外遥控器控制的电子琴,除了WU-Link以外,还需要一块红外遥控器。首先编写第一段程序,获取所用红外遥控器各个数字按键的红外编码值; 然后编写第二段程序进行判断:按下遥控器的数字键,WU-Link板载的蜂鸣器演奏相应的音符。
要在WU-Link的点阵屏上显示遥控器按键的红外编码,需要先定义变量,用于存贮接收到的红外按键编码数值;然后根据这个变量值进行判断是否为“0”,如果不为“0”,那么就在点阵屏上显示这个变量值——也就是按键的编码值。
具体可以按以下步骤操作:
单击“变量”类别中的“创建变量”按钮,创建“红外编码”变量;在默认的初始化指令中,使用“变量”类别中的“声明变量类型并赋值”指令初始化这个变量类型为“整数”、赋值为“0”。
在“初始化”指令中再添加“点阵屏”类别中的“点阵屏清除”指令,对点阵屏初始化。
完整的初始化程序代码如下图所示:
程序初始化完成后,可以在主程序中编写代码,获取接收到的红外编码并显示在WU-Link的点阵屏上。
具体可以按以下步骤操作:
将“变量”类别中的“赋值为”指令拖动到编程区,与默认的“重复执行”指令组合。将“板载”类别中的“读板载红外接收值”指令拖动到“赋值为”指令的参数位置,作为它的参数。
将“控制”类别中的“判断”指令拖动组合到“赋值为”指令的下方;将“数字与逻辑”类别中的“比较”指令作为“有条件执行”指令的条件;设置“比较”指令为“红外编码”变量“≠”“0”。
将“点阵屏”类别中的“点阵屏清除”、“点阵屏显示数”指令拖动组合到“判断”指令的执行位置;设置“点阵屏显示数”的参数为变量“红外编码”。
具体主程序代码如下图所示:
将以上步骤编写的程序代码编译后下载到WU-Link上,然后用遥控器对准WU-Link接收模块,根据下表的要求,将遥控器上的按键红外值记录下来。
要让红外遥控器控制蜂鸣器发声——比如按遥控器上的“1”按键,能够发出“do”的声音。需要对所读取的红外编码数值进行判断:如果变量“红外编码”——也就是读取的红外接收值,等于上一步骤获取的遥控器按键“1”所对应的数值“255”,那么就设置蜂鸣器的音调为“中音do”、音量为“20”、延时为“1000毫秒”——也就是持续发1秒的声音,最后再设置音量为“0”、关闭蜂鸣器。
具体主程序代码如下图所示:
除了“中音DO”,你能不能修改代码,让WU-Link演奏其它音符?
如果不使用自定义变量“红外遥控”,直接在“判断”指令的条件参数中使用“读板载红外接收值”指令(如下图所示),还能够演奏音符吗?编译、下载后使用一下,你发现了什么?为什么?
如果需要蜂鸣器演奏的音符很多,如下图所示演奏“DO、RE、MI”音符的程序代码:
在这段程序代码中,要演奏每个音符,除了需要设置音调以外,还需要包含以下三个指令:
第一个“设置蜂鸣器音量”指令让蜂鸣器演奏;
“延时”指令用于保持一定时长的声音;
第二个“设置蜂鸣器音量”指令关闭蜂鸣器。
这样要演奏的音符越多,这些重复的指令也就越多,造成大量的冗余代码。
要解决这类代码冗余问题,可以使用自定义函数,将重复执行的代码放到自定义函数中,使程序代码更加简洁。
具体可以按以下步骤操作:
拖动“函数”类别中的“创建不带输出值的函数”指令到编程区,单击设置函数的名称为“Note”。
将需要重复执行的指令:第一个“设置蜂鸣器音量”指令、“延时”指令、第二个“设置蜂鸣器音量”指令拖动到新建函数的执行位置。
完整的自定义函数“Note”程序代码如下图所示:
创建了“Note”函数以后,在“函数”类别中就会增加一个名为“Note”的指令,用它替换原本程序代码中重复的三个指令(如下图所示),可以使程序更为简洁。
进一步完善代码,让遥控器可以演奏其它中音的音调。
除了中音的七个音调,能不能还能够演奏低音、高音的其它音调?
除了使用“设置板载蜂鸣器音调”指令以外,也可以使用“板载”类别中的“设置板载蜂鸣器频率”指令设置需要演奏音符的音调。
声音的频率与C调的音符有如下表所示的对应关系:
请参考这张对照表,编写用遥控器演奏音符的程序。
然后想一想:这个程序与以上介绍的、使用“设置板载蜂鸣器音调”指令的程序有什么不同?